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更新时间:2023-06-19 17:16:15
万智牌...
万智牌有很多缺点,牌圈人没有一天不在骂威世智(万智牌公司)的各种决策、设计、等等,但大家都还在玩。可见万智牌确实是很好玩。
现在有制作跟得上2020年代的线上版MTGA,不久后也会有移动端(但是没有国服)。
游戏王决斗链接国服,游戏王实卡数量较多,最好的入坑方式就是从国服开玩,目前初代环境召唤方式相对简单还是比较容易上手的,老哥现在玩正合适。而且给的钻也挺多基本上能抽个100来包吧(和炉石卡包差不多一比一,老哥玩过炉石可以自己参考以下),卡牌获取比较容易基本上没啥比较刚需的氪点,感兴趣的话可试试。
除了炉石之外游戏王决斗链接国服也是一款挺不错的游戏,如果你看过游戏王的动画,那么就好解释多了,这个游戏主要是以动画衍生的卡牌游戏,对战方式以怪兽为主,魔法和陷阱卡为辅进行对战。不仅卡牌种类很多而且还有很多相当阴间的套路和构筑,有时候去尝试一些大佬们安利的阴间玩法还是非常有意思的。最主要的是游戏王决斗链接国服的4000血机制相当方便,完全可以利用碎片化的时间来体验游戏,这点真心好评,老哥感兴趣的话可以试试看。
这道题主要还是要看题主自己到底喜欢的是什么类型的卡牌游戏,这里先给题主科普一下卡牌游戏的类型,做下个人推荐,然后再请自行斟酌进行选择。
卡牌游戏依照本体游戏构筑,大致可以分为三个分支阶段,即古典卡牌游戏,集换式卡牌游戏以及泛卡牌游戏。这三个分支按照时间顺序逐步出现,但是并非是替换式演进,至今各个分支都有其一席之地。
古典卡牌游戏可以抽象为两个构成元素,即卡组和规则。
从最早唐代的叶子戏到最广为流传的扑克,甚至再到曾经风靡一时的狼人杀。
人们基于同一个卡组进行规则上的设计,对于扑克,有桥牌、德州或者是斗地主;
或者是另辟蹊径制定新的卡组和规则,比如日本花牌,Uno 或者是Bang!
集换式卡牌对于古典卡牌最大的不同即为游戏中使用的卡组不再固定。这在原有的游戏基础上,增加了对于游戏乐趣以及商业化都非常重要的收集元素。像1999年的游戏王(实体卡)、2009年三国智(国产实体卡)、2012年魔卡幻想、2014年炉石传说、2019年阴阳师百闻牌都是这个类型的优秀代表。
如果说集换式卡牌完成了桌面游戏向电子的游戏的过渡,泛卡牌游戏则是在电子游戏方面做了更多的延伸。比如说:
卡牌与RPG的结合,代表案例:大掌门。此类游戏相比战前策略,更加注重战前养成。
卡牌与动作类相结合,代表案例:刀塔传奇。此类游戏将卡牌的数值养成作为核心。
卡牌与塔防相结合,代表案例:明日方舟。此类游戏注重战中策略,以放置玩法为核心。
卡牌与即时战略相结合,代表案例:皇室战争。类似明日方舟,更加注重战中策略和战中操作。
相对于整个游戏圈,卡牌类游戏尽管看起来小众,但其实只要找到圈子还是能发现不少的硬核玩家。虽然有些卡牌游戏门槛会比较高,对新人不太友好,但熟悉了规则之后人人都能从中秀出不少骚操作。
个人感觉,集换式卡牌游戏应该是目前受众最广的卡牌游戏类型,为啥啊?
因为门槛适中,但又不乏策略性,比如12年上线的老牌卡牌游戏《魔卡幻想》。
这游戏的PVE关卡内怪物的技能竟你想都想不到的完美技能搭配,长时间的卡关也会逼着你尝试各式各样的种族丰富卡组;而后期PVP模式中高等级的卡牌在种族克制上的关系会愈加淡化,技能克制反而显得更加突出,因此到后期玩家也需要对不同人物的技能进行探究,这就又大大丰富了游戏的玩法。
泛卡牌类游戏主要是更加注重长期养成,你玩的早,玩的久就是比其他玩家强,策略性不会是衡量你实力的绝对指标。以《皇室战争》中的速弩为例,大家都知道这是可以保命的卡组,拉开差距的就是对这张牌的投入够不够大,等级够不够高。
最后,卡牌游戏在我眼里一直处于不温不火的状态,但“小众”反而能引起我对卡牌策略类游戏的热爱,也希望有越来越多的人找的适合自己的卡牌游戏,凭借个人智慧打出一波又一波神操作。
在很多玩家的印象中都认为卡牌类游戏很无聊、很不好玩,不就是一款换了花样的斗地主吗?有什么好玩的?如果你又这种想法,那么你就大错特错了,卡牌游戏将就的策略和配合,如《三国杀》《炉石传说》等游戏都是一些很费脑却又有意思的游戏。而下面要推荐的一些游戏,都是非常不错的卡牌手游,但因为它们分类的原因,让这些游戏都很难被人挖掘,那么就给大家介绍一下把。
《地牢制造者》
这款游戏的玩法很有意思,它结合了Roguelike和RPG以及卡牌养成系统,在这款游戏中卡牌不单单是一张卡,它已经变成了一个英雄单位,不但可以携带装备、还可以学习技能。而Roguelike的元素在这款游戏中表现得很到位,有完全随机生成的地牢,还有各种样式的机关陷阱,游戏的内容也很丰富,有100多种怪物模型,几百种装备物品。
《七勇者与魔王城》
一款比较考验智商的策略翻牌游戏,游戏以“七宗罪”为构架,构成了七中不同的卡牌英雄,他们有不同的技能和天赋,在翻牌会有不同的加持效果,游戏有正负两种BUFF加持,在翻盘时会随机给予。这款游戏玩法很类似《三国杀》,但又有着独特的“翻牌”随机性玩法,总之文字语言很难描述其魅力所在。
《阿罗门》
这款游戏移植于电脑的Steam平台,是融合了RPG、战旗、卡牌等元素的桌游。这款非常的看脸、看技术、看配合,游戏以熊、狼、兔子等森林动物为游戏主角,是一款非常魔幻的卡牌类桌游,有投骰子、翻盘、BUFF等多种玩法。总的来说游戏的玩法比《王者荣耀》还要丰富复杂,并且特别的费脑。
《卡牌十字军》
典型的欧美Rogue地牢加RPG的卡牌游戏,玩法类似《元气骑士》但这款游戏是回合制的战斗方式,但玩法是以卡牌技能的战斗为主。游戏的地图全都是随机生成,你可以在里面寻找队友、装备、材料,以及更高级的卡牌。游戏是以关卡制,多个关卡后会随机出现BOSS,最后击杀最强BOSS即可通关。
《异种怪物》
如果英文还可以的玩家,建议你玩这款手游,因为他是少有的一款以科幻为题材的卡牌游戏,而且还是单机的,游戏的武器、人物、道具均都采用卡牌系统,并且还可以通过合成强化等方式进阶,游戏支持联机和单人闯关两种模式。
卡牌游戏很多,其实就看你喜欢玩什么,比如说有些传奇游戏,
先介绍卡牌游戏,有些卡牌游戏是这样的,他给你一个人物,记住不是玩牌,很多朋友都误以为玩牌,其实,NO!卡牌游戏是一个人物,有卡牌,会显示此人物的战斗力,防御力,移动速度,挥刀速度,等特效,比如王者荣耀,给你一些人物,例如赵云,他给你赵云的战斗力,如果战斗力高的话那会百战百胜,玩高端局,会碰见更强大的对手,但是,他如果是传奇以上的人物是必须充钱的,当然,小编也不支持未成年人充钱,钱是你们父母辛辛苦苦赚的,如果充钱了,是没用的,你只会得到游戏的方便,并且有可能会透露信息,其实玩游戏的重要性不是充钱,是一点一点的玩,这样才有自豪感,对了,我想说的是,有些传奇人物不是充钱的,也可以慢慢打换来的!接下来接着说重点!假设当一个人物碰到一个人物时,如果甲人物的战斗力比乙人物的战斗力高,乙的防御力比甲的高,那就看你的各方面水平,擅长,最终赢得胜利,然后,大战后的甲胜利,但是如果紧接着来了丙人物,如果他们战斗力相同,那么丙胜利,
这是为什么呢:相信很多朋友知道,负伤的大将军不会打过同一级别的大将军,这也是如此!
2:游戏怎么玩,怎么玩好?很多朋友们都想说的是狂打,连夜打,这是不行的,一是伤脑筋“沉迷游戏伤脑,和度玩游戏益脑”这样是对身体有害的,严重的会影响小朋友的学习成绩!所以要想技巧,让小钢老师告诉你们吧,首先选的时候注意,建议选攻击力强的,不要盲目选,比如:这个好看,这个帅,我选这个…… 这样做是错误的,不能那么选,应该仔细选择!这就是关键,没有别的技巧!
结论:再说,卡牌游戏和别的不一样,充分考了数学知识,提高脑筋,但是有的卡牌游戏也不适合小朋友游玩,会血腥暴力,提醒大家:沉迷游戏伤脑,和度玩游戏益脑!
这是一款日式3d和风回合制RPG手游,于2016年9月9日全平台公测。游戏是以古日本平安时代为背景设计的,整个游戏剧情就是探寻主人公安倍晴明自身记忆的一个故事。这款游戏现在也是非常火的一款游戏,在小编身边也有很多人在玩这款游戏。在游戏中阴阳师是有体力设定的,玩家角色每进行副本或者关卡游戏的时候都会消耗一定的体力,当你的体力值不够时某些操作就无法完成。不过游戏是可以自动回复体力值的(每五分钟恢复一个体力值),体力值的上限是100。这款游戏的话也是非常不错的一款游戏,非常值得大家去玩一下哦!
这款游戏是由万代南梦宫和成都陌陌科技共同研发的数码宝贝正版授权手游。这款游戏是国内首款使用3d模型的正版数码宝贝手游。动画原作有超过200体的数码宝贝悉数登场、游戏独具创新的采用小队多人实时竞技模式,在传统竞技的对抗元素之外,增加了合作元素,同时融合了家园设计、宠物养成、钓鱼孵化等众多有趣的多人社交系统。这款游戏也是非常值得大家去玩一下哦!