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更新时间:2023-09-11 11:23:37
其实文章前几天就写好了,然后被知乎给删除了,我申诉了两天,硬是没结果,只能修改下重新发。
一、部队的补给消耗
每支部队在战场上行动都需要消耗补给,和我们所想的一样,步兵消耗较少,坦克、摩步、机步等单位就消耗得多,具体的消耗可以在部队编制里看到。
将领也会对部队的补给消耗有帮助。一个是将领的补给消耗的技能等级,可以在将领等级旁看到。图中的-20%的是8级补给技能的buff,另一个-15%则是将领的元帅特质后勤奇才。
二、补给的构成
地区的补给主要分成本地补给和输入补给两部分。
其中本地补给包含两部分,一是本地基础补给,也就是下图的当地补给基地【实际上的英语是local supple base】,这是一个固定值,城市规模越大,本地基础补给就越大。另一部分是胜利点补给,如下图的华盛顿、费城、匹兹堡,胜利点的分数越大,能提供的补给就越多。
另一部分就是输入补给。输入补给的大小取决于首都的基础情况,也就是图中的基建。对于非首都地区而言,这个输入值不会大于首都的基建值。
切换到补给地图后,一个补给区能提供多少补给就很直观显示在了屏幕上。如图,美国的首都补给区能提供189的补给,那么这个地区就能够容纳大约111个上图的装甲师。
需要注意的是,补给区和地区不是完全重合的,以地图绿色方块为准。如上图的首都补给区实际上包括了宾夕法尼亚和马里兰两个州。
游戏机制中补给的逻辑是从首都出发,沿途一直提供到前线,如果是跨海的话则在港口变为海运,你只要随便点击补给区,就能看到整一条补给线路。由于这个补给线路是系统自动计算的最优线路,所以不用纠结为什么有时候补给线要绕这么大一个圈才到前线。
三、如何提高补给
实际上影响补给的主要因素是两个,也都标志在补给区图标上了,一个是基础设施,另一个则是港口。如果你发现途中的铁路标志和港口标志的右下角有一个绿色的+号,说明这个补给区还可以通过建设基础设施提升补给上限。
考虑到输入补给占了补给的绝大份额,因此必须将首都补给区的基础设施提升到最高从而提升输入补给的上限。如果首都补给区靠海的话,一并建造最高等级的海港。这里的基础设施建设是要把补给区里所包含的省全部建设。
然后就很简单了,打开补给页面,把鼠标移动到你需要提供补给的地区,找一下标红的来源瓶颈,再倒回到相关进行建设就可以了,无非就是基建或者港口。比如下图直接到拉布拉多地区提高港口等级就行了。具体三军和盟友所需要的补给都显示在了上面。
如果你发现指向的地区是一个你听都没听过的地方,可以用右下角切换地图模式里的放大镜输入地区名称进行搜索。
此外,如果补给的线路涉及海运的话,敌军对运输船的打击也会影响海运的效率,进而降低海运的补给数量,因此有必要通过占领必要地区或使用海军保护总体的运输线路。
四、避免在缺乏补给的地区战斗
当一个地区所需要的补给超过上限时,部队会受到严重的debuff,包括提高损耗率、降低移动速度和组织度回复速度和战斗损耗。特别是因为移动速度降幅很大,所以很容易会被包围,因此应当尽量避免在缺乏补给的地区战斗。
下图是我自己的一个战例。在进攻埃塞尔比亚时,盟军调遣了大量的部队巩固战线,结果部队堆叠过多,受到了极高的补给惩罚,可以看到对方基本上组织度都不到三分之一。于是我放开埃塞尔比亚的首都当诱饵做了个饺子,一下就吃掉了盟军60多万人。